googlycube.com SCIENCE · MAGIC · LUCK
GooglyCube
The Ultimate Cube Puzzle

Kubus yang setiap sisinya pas

GooglyCube adalah speedcube 3×3×3 klasik yang baru, tanpa stiker dan bermagnet, yang menyembunyikan tiga jumlah ajaib serta dua cara menang yang sama sekali berbeda. Lebih dari itu, inilah kubus ajaib pertama yang sekaligus merupakan permainan papan! Kesepuluh mode permainannya lahir dari geometri kubus itu sendiri.


Andi Hakim Nasoetion pasti senang memiliki satu: sekilas, GooglyCube tampak seperti kubus ajaib 3×3 yang klasik. Tanpa stiker, bermagnet dan cepat — speedcube sejati dengan badan hitam seluruhnya. Hanya saja setiap potongan sudut dan sisi memuat sebuah angka, disusun dari titik-titik seperti pada domino, dan itulah yang mengubah segalanya.

Ada dua cara menyelesaikannya. Kamu bisa menyelesaikannya menurut warna, seperti kubus klasik (SAME COLOR). Atau kamu abaikan warnanya dan selesaikan menurut angka (SAME SUM), menyusun potongan sedemikian rupa sehingga angka pada setiap sisi memberi jumlah ajaib yang sama.

Jumlah-jumlah ini bukan sembarangan: semuanya mengalir dari geometri kubus itu sendiri. Pada setiap sisi, empat angka sudut berjumlah 18, empat angka rusuk berjumlah 26, dan bersama-sama menjadi 44.

Ketika SAME SUM terselesaikan sepenuhnya, jumlah ajaib muncul pada keenam sisi sekaligus. Namun sudut dan rusuk juga bisa dimainkan sendiri-sendiri, dengan atau tanpa orientasi. Orientasi ditentukan bersama oleh kesan ruang pada angka domino dan logo pada potongan tengah.

Di balik penyelesaian warna, sudut dan rusuk terdapat SuperSolution yang menyatukan keduanya: keadaan langka dan seimbang di mana delapan angka yang berjumlah 44 pada tiap sisi juga terarah dengan sempurna — selaras satu sama lain dan dengan logo di tengah.

Menghubungkan SAME COLOR dan SAME SUM: susun urutanmu sendiri, atau temukan BRIDGE rahasia, algoritma sepuluh langkah, jalur cepat yang membawa langsung dari yang satu ke yang lain. Tantangan sungguhan bagi para speedcuber.

Setelah diacak dengan baik, permainan papan LOTTO patut dicoba: peluangnya lebih dari 50% bahwa setidaknya satu sisi sudah menampilkan jumlah ajaib. Setelah itu setiap orang menuliskan semua jumlah ajaib yang dilihatnya. Ketika giliranmu, hanya kamu yang boleh menyentuh kubus — dan begitu pena diletakkan di atas meja, tidak ada catatan lagi: saatnya memeriksa dan menghitung nilai. Sains, sihir dan keberuntungan dalam satu benda.

Alea iacta est.

GooglyCube: play with googly eyes!